Pelimekaniikat

Pelimekaniikat ovat sääntöjä ja metodeja, jotka yhdessä muodostavat pelin gameplayn eli pelin toiminnallisuuden. Jokainen peli käyttää pelimekaniikkoja. Ne määrittelevät pelin etenemistä, mitä pelissä milloinkin tapahtuu ja mitkä olosuhteet määrittelevät pelin voitto- tai häviötilan. Pelimekaniikat toimivat vuorovaikutuksessa pelaajan kanssa. Kun pelaaja suorittaa toiminnon, peli muuttaa tilaansa siihen määriteltyjen pelimekaniikkojen pohjalta. Pelimekaniikkoja ei kuitenkaan ole tarkkaan määritelty ja niiden luonteesta on erilaisia näkemyksiä.[1][2][3]

  1. Sicart, Miguel: Defining Game Mechanics. Game Studies, joulukuu 2008, nro 2. ISSN 1604-7982. Artikkelin verkkoversio. (englanniksi)
  2. Adams, Ernest; Dormans, Joris: Game Mechanics: Advanced Game Design. Yhdysvallat: New Riders Games, 2012. ISBN 978-0-321-82027-3. (englanniksi)
  3. Häkkinen, Henri: Pelimekaniikat videopeleissä Theseus. 2013. Lahden ammattikorkeakoulu.

© MMXXIII Rich X Search. We shall prevail. All rights reserved. Rich X Search